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イースI・II完全版 概要 リメイクによる変更点 評価点 問題点 総評 余談 イースI IIクロニクルズ 概要(PSP) 評価点(PSP) 問題点(PSP) 総評(PSP) その後の展開 イースI・II完全版 【いーすわんつーかんぜんばん】 ジャンル アクションRPG 対応機種 Windows 98~Vista メディア CD-ROM版 CD-ROM 2枚組DVD-ROM版 DVD-ROM 1枚 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 原版 2001年6月28日 定価 オープン価格 判定 良作 イースシリーズ 概要 PC88で発売され、以降様々な機種で移植版が発売されてきた『イースI/II』。Windows向けリメイクとしてファルコム自身が既に『イース エターナル』『イースII エターナル』を出していたが、本作はそれらに更に追加要素を加え、1本にまとめたタイトルである。 この記事では『エターナル』も含めた解説を行う。 リメイクによる変更点 グラフィックは全面的に描き直された。 当時出ていたコンシューマ機で言えばPS1やSSの2DRPG並のグラフィックである。 少々時代遅れな感もあるが、これは低スペックユーザーでも快適にプレイできるよう配慮されたため。実際、型遅れなPCでも快適にプレイすることが出来た。 音楽もアレンジ版を採用している。 音源はCD-DAとMIDI(GM)から選択可能。『エターナル』の初回版にはFM音源やMIDI(GS、SC88)の追加が出来るCD-ROMが付属した。 また、原作では未使用となった曲や新規曲の追加も行われている。 ストーリーを補完するイベントやおまけ要素が追加された。 『完全版』では、『イースI』冒頭にムービーの追加も行われている。 これらに加え、『完全版』には連続でボスと戦うタイムアタックモードや新難易度が追加されている。 操作性も一新され、マウスオンリーでの操作やオリジナルにはなかった斜め移動やダッシュが可能になった。 ゲーム開始時に難易度を選択できるようになった。 評価点 グラフィック、サウンドのクォリティアップや操作性の改善により快適プレイが可能になった。 グラフィック面ではゲーム開始直後、外に出るとまぶしい日差しが演出されたり、風に揺れる草木など細かい部分まで作りこまれている。 原作でも話題になった『イースII』のオープニングも美麗になり、原作にはなかったシーンの追加も行われている。 原作では会話用グラフィックのなかったキャラにも立ち絵が追加された。 ストーリー補完もあくまで原作にあった要素を深く掘り下げる形になっており、無駄な変更などは加えられていない。 例えば、『イースI』では村が一つ追加され、アドルがエステリアにやってきた直後のシーンから始まるようになった(原作PC版ではこの村(バルバド)の話はマニュアルの小説で語られていた)。 ちなみにこの村で全員と話してから自警団長の話を全て聞くと武器をもらうことが出来る。序盤の装備品集めが若干楽になった。IIでも武器を買わないままに野外に佇む老人に話しかけると見かねて武器をくれるイベントが追加された。 他にもフィーナやリリアとの触れ合い、草原をさまようルタなど追加イベントも多数。 フィーナを救出する際、狭い所に押し込むと彼女のスリーサイズが判明するお馬鹿イベントも。 2周目で見ることが出来るイベントも追加され、周回プレイにも意欲が湧くような作りになった。 ゲームバランスもオリジナル同様難しすぎず易しすぎず、なかなか良いバランスを保っている。 但し、ヴァジュリオン(*1)など一部難易度の高いボスもいるが…。 『イースII』では、様々な条件を満たすごとに追加されるアクセサリー「マスコット」が用意され、やり込み要素が増えた。 マスコットの入手条件は『イースI』がインストールされているかや、難易度別クリア、村人たちと仲良くなるなど非常に多彩。 他にも、キャラクター図鑑やモンスター図鑑などの要素も追加された。 問題点 仕方のないことではあるが、ゲームデザイン自体は古い。 攻撃エフェクトが追加されたが、体当たりがメイン攻撃なのは変わりない。 『イースII』で顕著になるが、斜め移動しながらの体当たりが非常に強くバランスブレイカーぎみ。 敵が斜め移動をしてこないため、一方的に攻撃できてしまう。一応、レベル差があると攻撃が通らなかったり逆にダメージを受けるが。 ウィンドウモードが用意されておらず、全画面でしかプレイできない。 総評 グラフィック、BGMのクォリティアップをメインに上手なリメイクが行われている。 マイナーチェンジ版を幾つも販売するのは問題でもあるが、それだけ手に入れやすいということでもあり実際プレイした人も多いであろう。 この『エターナル』『完全版』と『イースVI』にてシリーズは復活を遂げることとなった。 余談 本作は初回版に大量の特典が付いていたことでも有名である。 特に『イースII エターナル』と『完全版』にOVAの復刻DVDが付属した点はファンに喜ばれた。 『エターナル』発売後、これを元にした移植・マイナーチェンジ版・完全版等々が乱発されるようになった。 これらは「ファルコム商法」と呼ばれ、同社の別作品でも度々見られる。 イースI IIクロニクルズ 【いーすわんあんどつーくろにくるず】 ジャンル アクションRPG 対応機種 プレイステーション・ポータブルWindows XP~7 メディア 【PSP】UMD 1枚【Win】DVD-ROM 1枚 発売・開発元 日本ファルコム 発売日 【PSP】2009年7月16日【Win】2009年12月24日 定価 5,040円PSP the Best 2,940円 判定 良作 イースシリーズ 概要(PSP) 『イースI・II完全版』を元にした移植作。 コンシューマハードへの移植としては、初のファルコム自身による移植である。 基本的には『完全版』をベースに、以下の点が追加されている。 音楽をPC88版、Win版、そして本作用にアレンジされたものの3種類から任意に切り替えることが出来るようになった。 イベント時のキャラクターグラフィックを旧版(Win版)と新規から選択出来るようになった。 評価点(PSP) ファルコム自身の手によるためか、移植度は非常に高い。 PSP版のロードもあまり気にならないレベルに抑えられており、快適なプレイが可能。 『完全版』をクリアした事のあるユーザーなら手にとって数時間で『イースI』をクリアすることも可能なレベルである。 新規BGM、グラフィック共に賛否あるがおおむね良好な評価を得ている。 問題点(PSP) PS2版のような追加モードは皆無。何度も移植されているタイトルなので、上記追加点だけでは厳しいと言わざるを得ない。 キャラクターグラフィックの選択はゲーム開始時にしか出来ない。BGMはいつでも切り替え出来るのだが…。 Win版では以下の点も問題視されている。 ウィンドウモードに対応したが、解像度はPSP版のまま。高解像度モードなどはない。(*2) 『完全版』では出来たマウスプレイも出来なくなっている。ある意味劣化。 総評(PSP) 良くも悪くも完全移植。 新規プレイヤーもしくは新規グラフィックやアレンジBGMが気になる人以外は特に手を出す必要もない。 余談になるが、ファルコムの自社通販で購入すると発売前日に届いたり、発売前だった『イースSEVEN』の曲を先行収録したサントラが付属したりとかなり力が入っていた。 その後の展開 後にPSPで発売された『イースvs.空の軌跡 オルタナティブ・サーガ』に一部楽曲・本作のOPムービー(1・2両方)が収録されている。 何故か楽曲の大半が原作未収録曲が多い。アレンジが好評のため、それ程気にはならないが。 また、原作の一部をモチーフにしたステージや、フィーナとレナ、リリア、ダルク・ファクトがサポートキャラとして登場する。
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ダウンロード情報:本腰エクシーズ ダウンロード情報:本腰エクシーズ 解説 【代償ガジェエクシーズ】。 召喚に成功することで後続を呼び込むガジェットを血の代償により絶え間なく展開し、 強力カードが揃うランク4のエクシーズモンスターを使い分け一気にゲームエンドに持ち込む。 合計45枚+15枚 上級02枚 トラゴエディア×2 下級14枚 イエロー・ガジェット×3 カゲトカゲ×3 グリーン・ガジェット×3 召喚僧サモンプリースト×2 レッド・ガジェット×3 魔法14枚 大嵐 サイクロン×2 サモンチェーン×3 地砕き×2 死者蘇生 精神操作 月の書 貪欲な壺 ブラック・ホール リミッター解除 罠15枚 神の警告×2 神の宣告 強制脱出装置×2 次元幽閉×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償×3 奈落の落とし穴×2 魔宮の賄賂×2 エクストラ15枚 イビリチュア・メロウガイスト インヴェルズ・ローチ×3 ガチガチガンテツ カチコチドラゴン 虚空海竜リヴァイエール ジェムナイト・パール×2 発条機甲ゼンマイスター No.39 希望皇ホープ×2 No.10 白輝士イルミネーター ヴァイロン・ディシグマ×2 サイド00枚
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:INFINITYクリア(以降ループ) 開始時間:2007/09/27(木) 21 32 27.99 終了時間:2007/09/27(木) 22 54 32.80 概要 発売 85年 メーカー ハドソン ジャンル シューティング テーカン(現テクモ)の傑作縦シューをハドソンが移植。 バリバリ撃ちまくる爽快感と弾避けの面白さに特化した内容で アーケードからのアレンジも上手く、ファミコン版もヒット作となった。 メインショットで空中・地上の両方を攻撃できるのは本作が元祖。 ハドソンの第1回キャラバン公式認定ソフトであり、「スターソルジャー」 「ヘクター’87」他、一連のハドソンのキャラバンSTGの原点でもある。 「 ゼビウス 」に端を発する隠れキャラブームを受けて、隠しボーナスが大量に存在する。 中でも100万点ボーナスは最大の秘密とされ、当時のプレイヤー間で大きな話題を呼んだ。 基本ルール ■操作方法 十字キー 移動(8方向) A,Bボタン ショット ■とにかく敵を撃ちまくればボス(エリアターゲット)出現、倒せば次のエリアに エリア名はギリシャ文字順になっています ギリシャ文字一覧 ■パーサー(特定の敵を撃つと出現する味方機)と合体するとパワーUP 移動速度・ショットの飛行速度・ボタン押しっぱなしのオート連射速度がまとめて加速 昔のゲームなのでパワーUPは1段階だけ、死ねば当然解除です フェラー(直進ザコの大群)→ラリオス(合体要塞)→カルデロン(パーサーの素)が定番パターン ワンポイントアドバイス ■空中物の多くは自機が画面中央より右にいれば左から、左にいれば右から出現する 真ん中でフラフラすると隊列が乱れて難しくなりがちなので注意 中には画面上寄りにいると下から現れる曲者もいます ■エリアターゲットの基礎知識 空中物…1ポイント 地上物…2ポイント換算で累計が一定ポイントに到達すると出現 ターゲット戦で死んだり逃したりすると、また一定ポイントに達さないと出ない逃してもメリットは特にないので素直に倒しましょう 最初にどちらに動くかはスコアの100の位に対応している(奇数…右/偶数…左) ■ボーナスターゲット(B/bマークのパネル)について 面クリア時に撃ち逃した数に応じてボーナス点が入る 1種類ノーミス全撃破なら10,000点、ミスするごとにボーナス減点、5ミス以上で0点 MAX20,000点の世界だし、ボーナスターゲット自体は0点なので無理する必要はなし ■空中物の出現順と地形には固定パターンが存在しますが、双方のパターンは一切連動していません 空中物は基本的に1編隊を全滅するまで次の敵が出ないが、地形は強制スクロール 空中物のローテーションは不可逆だが、地形パターンは死ぬと一定ポイントまで戻される エリアターゲットの出現も空中物や地形パターンとは無関係です 近代シューティングに慣れているとちょっと不思議な感じですが、 明確なパターンは存在するが、毎回アドリブが楽しめると考えればイイ感じ 隠れキャラ・隠しボーナス ■ヒドン(Hマークの地上物) 浮遊大陸の特定箇所に一発撃ち込めば出現(1,000点) さらに4発撃ち込めば破壊(1,000点) 隠し場所は完全固定です 一定のパターンがあるので探しやすいはず ■マジッカ(?マークの地上パネル) 4発撃ち込むと裏返り、笑顔マークが出れば1UP、怒り顔は効果なしのハズレ 当たりの出現位置には法則があります(↓にコメントアウトしておきます) ■ラリオス(専用BGMと共に現れる合体要塞) 中央のコアが白く光ってから8発撃ち込めば50,000点ボーナス 光る前に撃つと逆に耐久力UPしちゃいます 早漏は禁物 ■ジムダ・ステギ ※ジムダ(⇔マークの硬い地上物)が縦2列にずっと並んでる所のこと どちらか片方を10枚連続で壊せば80,000点ボーナス 撃ち漏らしたり反対側を壊すとまた1枚目からやり直し たくさん続いてる所ならボーナス複数回獲得も可能 ■100万点ボーナス どこかに隠されている黄金のマスクを探し出し破壊すればOK 地上のどこかにそのヒントが記されています ズバリの回答は↓にコメントアウトしておきます クリア条件について エンディングの存在しないループゲームなので、どこでゴールにするか やったことある人ならわかると思うが、ステージの区切り=地形の区切りでないので、どこで一周と見るか 1.地形パターンか空中物パターンの1ループ…10数エリア程度で達成可能 2.INFINITYエリア(25面以降)突入…面表示が変わらなくなるのでこれが順当? 3.1000万点達成…結構時間がかかるはず 自信のある方はご自由に 分かりやすいのは2かなあ 1は地形一周したら地上物元に戻るっけ?戻るなら分かりやすいかな ↑地形パターンは100万点のヒント部分の後に一番最初に戻るので分かりやすいです 空中物は確か2回目のガイラ(画面下から現れる大型機)で最後だけど パターンの途中に戻るのでループが分かり辛いかな? まあせっかくの名作、楽しく遊び尽くしてやりましょう INFINITYエリア突破! 一応もう1面クリアしてみたけど、やっぱりINFINITYのままでした。 スーパースターフォースに比べると難易度はかなり上がってます。 自分はSSFの方しかやったことがなかったのでちょっと面食らいました。 一応敵の動きはスターソルジャーとSSFを知っていれば大体わかるようになってたので、気合と嘘避けでどうにかINFINITY突破できました。 自分は稼ぎ軽視派というか避けるのに精一杯なので1000万点は勘弁>< ボーナスについて熟知してる人がやれば可能かもしれないけど、ボーナスを取ろうとするとそれなりに危険度も上がるので、ボーナス付近で出現する空中物を調整したりとかの作業も必要になるかも。
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イースI・II 【Ys Book I II】 メーカー PCE版のハドソンを始め、機種によては、日本ファルコム以外のメーカーが移植している場合もある 対応機種 PCE(CD-ROM²)PCE版はWii"VC".PSN"GA"で配信.Windows.PS2.PSP(UMD.DL) 発売日 1989年12月21日 アクションRPGイースシリーズのイース??とイースII??のセット物 前・後編でわかれている『失われし古代王国』にまつわるストーリーを、一つに纏めてくれている イースI・II完全版 Windows イースI・IIエターナルストーリー PS2 イースI IIクロニクルズ PSP PCE以外で発売されているが、各機種で名前が違う 収録 イース スーパープライスセット 続編 イースIII PCエンジン あ行 イース スーパープライスセット イースシリーズ ゲームアーカイブス パソコン プレイステーションポータプル プレイステーション2 PR イースI II クロニクルズ 公式攻略ガイドブック イース1・2エターナルストーリー 公式コンプリートガイド (The PlayStation2 BOOKS)
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型番 BF-BC 名称 ビースト・フォース 種別 フォース HP 120 索敵距離 2 燃料 100 スピード 2 回避性能 35% 開発コスト ソルモナジウム 0 エーテリウム 0 バイドルゲン 100 開発条件 トレジャー: 粘性皮膚状組成 機体: weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バイド体液 65 12 1-1 50% 攻/反 バイド体液 フォースシュート 99 60 1-1 70% 攻撃 体当たり ノックバック、燃料奪取 特性・搭載 なし 解説: バイド生命体の組織で構成されたフォース。 長短2対の触手を備えているのが特徴。 エネルギーを得ると単純な構造のバイド体を増殖させて吐き出す。 自己修復能力がない点以外はバイド・フォースと同性能である。 HPの回復を怠らないように。 幸いにもアンフィビアンの機動力が高いので撤退はしやすい。 包囲されて撤退できなくなる事態は避けるようにしよう。 初出 R-TYPE FINAL (PS2) レーザー、波動砲の威力が心許ないアンフィビアン系列においての火力の要。 本体とは別に一つ一つが判定を持つ触手を閉じて敵に埋め込むことで、 通常のフォースの五倍(オーバードーズしていればそれ以上)の異常なまでの火力を誇る。 自己修復があればフォースだけでも送り込めてもっと無茶な先行もできたのだが・・・HP-5と引き換えに自己修復&スピード+1のセクシーフォース。どうしてこんなに差がついたのか。とりあえず最大HPが高いおかげで生き残れる可能性が高いのが利点か -- 名無しさん (2014-01-08 17 32 14) アンフィビアンが移動力4の分性能下げられた感はある -- 名無しさん (2014-01-09 18 23 37) そら亜空間機に回復付フォースはアカン。マッドフォレスト? アレはチートだから… -- 名無しさん (2014-01-15 01 57 44) アンフィビアンは亜空間に潜れば驚異の9ヘックス移動ができるからなぁ。マッドフォレストに比べて遠距離まで偵察できたり、現空間に戻って補給するときに出現位置の自由度が高いところはマッドフォレストに比べて優れてる -- 名無しさん (2014-01-15 20 35 18) 名前 コメント
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フォース 概要 無口なキャラで、フォースが笑うとみんなが笑顔になる。 バンドがとっても大好きなドラムの男の子 フォースの隠れファンが多いとか、、?! ネタバレ注意 ※以下、スクロールした先にネタバレがあります。 後に下ネタが大好きな酒好きの悪魔と判明。 人に酒を注ぎ潰すことを楽しみとして生きている。 酒への耐性がとても強く一方的に相手を潰すことが可能である。 打ち上げなどの場では彼に気をつけよう。
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登録日:2016/03/17 Thu 00 47 11 更新日:2024/04/08 Mon 10 16 29NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 いたずらコメット いたずら彗星 オワタ式 コメット スーパーマリオギャラクシー スーパーマリオギャラクシー2 タイムアタック トラウマ パープルコイン マリオ 任天堂の本気 彗星 高難度 レッドコメット飛来中! いたずらコメットとは、スーパーマリオギャラクシーにおける隠し要素の一つである。ギャラクシー2におけるいたずら彗星も似たようなものなのでこの項で解説する。 以降「いたずらコメット」「コメット」という表現をした場合、特に断りがない限り2における「いたずら彗星」のことも指す。 ●目次 ●概要 ●種類タイムアタック形式(レッドコメット) ライフ1形式(デスコメット) クイック形式(クイックコメット) シャドウコメット 全滅形式 マネック形式 パープルコイン形式(パープルコメット) ●概要 特定の条件を満たすとランダムで一部のギャラクシーに飛来してくる。(*1) いたずらコメットが飛来したギャラクシーを選ぶと警告音とともに「○○コメット飛来中!」(2では「いたずら彗星飛来中!」)という表示が出て、特別なステージが出現する。 コメットが飛来している間はそのギャラクシーにおける他のステージを選ぶことはできない(2では選択可能) 。 1ではコメットチコにスターピースを貢ぐことでコメットをそのギャラクシーから飛ばしてもらったり、逆に召喚してもらうことが可能。 コメットステージをクリアすると以降そのギャラクシーにはそのコメットは訪れなくなり、コメットステージを普通に遊ぶことが出来るようになる。 コメットステージをクリアすると通常ステージとは別にパワースターを手に入れることが出来る。 通常クリアを目指すだけならすべて無視しても規定枚数には到達するが、完全クリアを目指すなら避けることはできない壁である。 ステージによってばらつきはあるが、中にはゲーム中最難関といっても過言ではないステージも。心して挑もう。 ●種類 コメットにはいくつかの種類がある。 1ではコメットの及ぼす影響の違いによってコメットの名称が異なるため括弧の中に記載する。 タイムアタック形式(レッドコメット) 既存のステージ、あるいはその一部分を決められた時間内にクリアすることが目的。 1,2両作において最初の惑星に飛来してくるコメットである。 まあだからといって最初にプレイすることになるとは限らないが。 1では特定の時間内にクリアするタイプのみであったが、2ではそれに加えて非常に短い時間制限を与えられ、道中に落ちている制限時間を増やすアイテムを取りながら進むというタイプも登場した。 基本的は既存のコースをクリアするだけなので(少し変化が加わるステージもあるが)簡単…と思いきや、緊張感を煽ってくるBGMや残り時間を表すジングルなどが影響し、意外に集中力を乱される。 また、タイムアタックの性質上、中間ポイントがすべて取り払われており、ミスしてしまうと最初からになる点にも注意。 ちなみに、ボスステージのように特定条件を満たすとスターが出てくるステージの場合、1ではスターをとるまでカウントが続くが、2ではスター出現時にカウントが止まる。 これは後述する時間制限付きパープルコイン形式でも同様である。 以下コメットステージを一部紹介する。 タイムアタック! タマゴの星のディノパックン 1-エッグプラネットギャラクシー 制限時間は4 00。通常ステージ「タマゴの星のディノパックン」とコースは同じ。 序盤のステージなので特に苦労する場面は無いと思われる。 タイムアタック! ちいさな星の あばれんぼう 2-空島ギャラクシー 制限時間は0 20で時間増加アイテムが有るパターン。 通常ステージ「ちいさな星の あばれんぼう」から多くの惑星が削除されて短くなっている。 タイムアタック! 駆け上がれ! ダッシュヨッシー 2-はるかなる大滝ギャラクシー 制限時間は3 00。基本は同名のコースと同じだが、コースの所々に穴が開いている、隕石がランダムに降ってくるといった難化が施されている。 タイムアタック!キングスリベンジ 2-キングオブキングスギャラクシー 制限時間は5 00。通常ステージ「勝ち抜け!ギャラクシーの強者達!」とコースは同じ。 しかし元の時点で1に登場したボスと5連戦をこなすという難しい内容なので難易度はかなり高い。 単純に中間地点が無いことが大きく響く上、特に4体目のボスのポルタが強敵なためタイムアタック系としては最難関と言える。 ライフ1形式(デスコメット) 既存のステージ、あるいはその一部分をライフ1でクリアすることが目的。主にボス戦があるステージが変化する。 一度ダメージを受けただけでミスになるので、攻略には慎重を要する。 ライフ1の緊張感にやられて、普段であればノーミスで行けるような人でもミスすることも。 基本的にはボスをライフ1で突破することになるのだが、通常ステージをライフ1でやらせるコメットステージが1では1つ、2では3つ存在し、どちらもかなり難しい。 + 特に2の3つ目では…※ネタバレ注意! スターを240枚集めないと出現しないギャラクシー「チャンピオンシップギャラクシー」の「さいごの 腕試し」とほとんど同じステージをライフ1でクリアさせられる。 ただでさえ難度が高いこのステージだが、コメットステージ「マスター オブ ギャラクシー」ではライフ1、中間フラッグなし、一部の敵配置が難化というド鬼畜な条件でクリアする必要がある。 どうでもいいことだが、1ではこの手のコメットステージには「サドンデス!~~」という名前がついていたのに対し、2では「デスマッチ!~~」という名前がついている者が多い。なぜ変えたし。 コメットステージ(一部) サドンデス! 宇宙のガレキと親玉オバケ 1-ファントムギャラクシー 同名の通常ステージのボス戦部分だけをライフ1で突破する。 細かい部分でダメージを食らいやすく、コメットステージの中でも難易度が高いとされている。 サドンデス! 地獄の釜を かけぬけて 1-ヘルプロミネンスギャラクシー 1では唯一のボス戦じゃないデスコメット。 同名の通常ステージとコースの構造は同じだが、終盤のステージだけあってもともとの難易度が高めであり、ライフ1での突破は非常に困難である。 ステージの最初から最後までマグマや敵でダメージを受けやすいポイントがずっと続き、気を抜けるシーンがほぼ無い。 デスマッチ! クッパJr.の最終兵器?! 2-クッパJr.の大砲の城 同名の通常ステージ(ボス戦込み)をライフ1で突破する。 一部のエリアが変更されており、中盤の回転する足場の星が落ちたら即死の毒沼の星になっている。 クイック形式(クイックコメット) 既存のステージ、あるいはその一部分を仕掛けが大幅に早くなった状態でクリアすることが目的。 1でも2でも非常にこの形式のステージは少ないが、そのどれもが非常に難度が高い。 というのも、この形式のコメットステージではオニマスドンやドッスンといった即死攻撃を仕掛けてくる敵や、1つのミス=死という状況が非常に多い。 以下一部のコメットステージの紹介。 クイックモード! 天空回廊の番人達 1-グラスビーチギャラクシー 通常ステージ「うずまき洞窟のナゾ」の後半部分を仕掛けが速くなった状態でクリアする。 ドッスンとオニマスドンの即死攻撃をしてくる敵が厄介。 ちなみに2ではこの部分を抜粋してさらに仕掛けが速くなったマッドストーンギャラクシーというギャラクシーが存在する。 クイックモード! 連鎖惑星のフリップパネル 1-トイボックスギャラクシー 同名の通常ステージ(はらペコチコにスターピースを捧ぐ必要がある)の後半部分を仕掛けの速度が速くなった状態でクリアする。 こちらも即死攻撃のオニマスドンを掻い潜りながらフリップパネルを踏まなくてはならない。 クイックモード! ピッピッ! のシルバースター 2-チカチカブロックギャラクシー 通常ステージ「ピッピッピッ! のシルバースター」を仕掛けの速度が速くなった状態でクリアする。 このステージは音楽に合わせて8拍ごとに緑と黄のブロックが交互に実体化するステージだが、コメットステージでは2拍ごとに切り替わる。 一度リズムを踏み外すと立て直すのが困難になるので注意。 通常ステージにはいないヨッシーがいるが、使わないほうがかえってクリアしやすいという人も。 クイックモード! くるくるまわるよ どこまでも 2-ひみつのアスレチックギャラクシー 同名の通常ステージを足場の回転が速くなった状態でクリアする。 通常ステージでは雲フラワーがあったところにヨッシーがいる。踏ん張りジャンプやいざというときの乗り捨てが非常に役に立つ。 余談だが、1UPキノコが非常に多い。死にまくってたら残機がめっちゃ増えてたって人も多いのでは。 シャドウコメット 1のみに登場。ステージの一部をもとにしたコースでシャドウより先にスターをとる。 マリオ編の場合、シャドウはそこまで足が速いわけでは無いので、大きなミスをしないように進めばいいのだが、 ルイージ編だとシャドウがスタートダッシュ、ショートカット、連続走り幅跳びを駆使しまくるので、マリオ編と比べ物にならないくらい難しくなる。 コメットステージ(一部) 追い越せ シャドウ! ミツバチ王国編 ハニービーキングダムギャラクシー 基本的には特筆することはないが、最後ハチミツに足を取られる場所がある。 急ごうとして焦ってハチミツの上から次の足場に飛び移ろうとすると確実に落ちるので、慎重に。 実は大きくショートカット可能。 追い越せ シャドウ! ループオーシャン編 ループオーシャンギャラクシー シャドウは的確にコウラをとってコウラ泳ぎをしてくるため、ちゃんとコウラ泳ぎを制御できないと確実に負ける。おそらくシャドウコメットでは最難関。 全滅形式 2のみに登場。制限時間内にエリア内の敵をすべて倒す。 大抵はマリオが無双できる変身アイテムが準備されている。 コメットステージ(一部) 全滅! トゲゾーをやっつけろ ヨースターギャラクシー 「囚われのヨッシー」の最初の星で30体のトゲゾーを全滅させる。制限時間は60秒。 フィールド上にはレインボースターがいくつか置かれているのでこれを取って走り回ろう。 効率良く回っていかないと変なタイミングでレインボースターの効果が切れ、別のスターを取りに行く時間をロスするはめになるので注意。 全滅! カニーナの巣 ゴロ岩ゴロゴロギャラクシー 小さな球体のステージにいるカニーナ30体を60秒以内に倒す。 ゴロ岩キノコがあるのでゴロ岩マリオで体当たりして倒すとよい。 ステージが球体のため残った敵がどこにいるか探すのが難しく、ゴロ岩の制御の難しさもあって意外と難易度は高め。 マネック形式 2のみに登場。マリオの動きに遅れて同じ動きをしてくるマネックに警戒しつつクリアする。 マネックにぶつかるとダメージ。そのためなるべく同じところを通らない、長時間立ち止まらない、必要に応じてゆっくり歩くといった工夫が必要となる。 ちなみにパワースターを出現させるとマネックは消滅するが、この時マネック1体につき3個のスターピースを出すのでスターピースを稼げる。 コメットステージ(一部) ゴールドワンワン リターンズ ワンワンファクトリーギャラクシー 通常ステージ「ゴールドワンワンの うまれるところ」をマネックに追いかけられながらクリアする。 ゴールドワンワンが転がってくるのに合わせて仕掛けを起動させなければいけないステージだが、マネックが追いかけてくるので悠長に止まって待っていることはできない。 ゆっくり歩きなどを駆使する必要がある。 影から逃げろ! 凸凹パニック! レッドブルーブロックギャラクシー 通常ステージ「凸凹パニック! スピン! スピン!」をマネックに追いかけられながらクリアする。 スピンでブロックが切り替わることもあって頭を使うステージだが、マネックが追いかけてくるため焦らされ、判断力を鈍らせられる。 それに加えてカベキックを多用するステージのため、「壁に張り付く→少しズザーと下に降りる→カベキック→マネックとクロスするようにぶつかりMISS」といったことが良く起こり得る。 パープルコイン形式(パープルコメット) パープルコインを100枚集めることを目的としたステージ。1ではクリア後にのみ登場した。 形式はステージによって様々で、時間制限があったりマネックが追いかけたりするステージも。 余談だが、時間制限付きパープルコインのコメットステージで流れるBGMは非常に評価が高い。 コメットステージ(一部) ミツバチ王国の パープルコイン 1-ハニービーキングダムギャラクシー エリアに散らばったパープルコイン100枚を全て集める。序盤のステージだけあって時間制限もなく、のんびりと集められる。 …といいたいところだが、実は結構苦戦するプレイヤーが多いステージである。というのも、パープルコインが本当にいろんなところに散らばっているため、すべて探すのが非常に難しい。 中にはカメラを動かさないと見つけにくいようなところもある。 ミスすることはほとんどないだろうが、後1枚が見つからないことが良くあり、精神的にきついステージである。 浮遊空間の パープルコイン 1-ファントムギャラクシー スターキャプチャーを使い、エリアの中に配置されたパープルコインを100枚とる。 時間制限は1 00で150枚中100枚を回収すればOK。 制限時間が非常に短い上に、コース上に配置されている肉のようなものにぶつかってタイムロス、そのままタイムアップがあり得る。 さらに1ではスターが出現してもカウントが止まらないためせっかくスターを出してもそこまで行くのに手間取ってタイムアップということも。 宇宙船団の パープルコイン 1-キャノンフリートギャラクシー 動く足場に乗り、パープルコイン100枚を全て取る。 制限時間は無いが足場が動くため、パープルコインを取り逃すと後戻りできない。 にもかかわらず、このステージでは1枚の取りこぼしも許されない。 同じような形式のパープルコメットステージにバトルロックギャラクシーのがあるが、足場の全面に重力があるあちらとは違って足場から普通に落ちる。 そのため落下死に警戒しつつパープルコインを取りこぼしなく集めなければいけない。非常に難易度が高いステージである。 バトルロックギャラクシーでもそうだったが一枚の取りこぼしも許されないためか、制限時間がないのに専用BGMとなっている。 なお、100枚目はゴール手前のスターリングの軌道上にあるため、普通なら取り逃がさないが、何を思ったのかわざわざ取り逃がす為の小型スターリングがその近くに置かれているという見え切った罠も仕掛けられている。 パープルコイン オン ルイージ 1-トイボックスギャラクシー 今作屈指の高難度ステージ。 ドット絵のルイージをかたどったステージの上で150枚中100枚のパープルコインをとる。制限時間は3 00。 緑色の床は踏めば消え、黄色い床は踏めば回転する。 そのためどちらにしても同じ足場に長くとどまることが出来ない。 その上踏んだら即死の沼もあり、しかもその上に配置されているコインも存在する。 更に緑の床はスタート地点付近にも存在し、スターはスタート地点に現れるため、戻ってくることを考えてないとせっかくスターを出しても詰みかねない。 レインボーロードの パープルコイン 2-タマコロスライダーギャラクシー タマコロに乗ってスライダーを滑りながらパープルコインを100枚集める。時間制限は2 00。 もともとタマコロ自体制御が難しく、その上スライダーなのでさらに制御が難しい。 その上ステージ内に落ちているパープルコインの総数は110枚であり、たったの10枚しか猶予がない。 おまけにジャンプを繰り返して粘って取るのを封じるための時間制限もあるため稼いでおきたいところでものんびりできない。 この手の操作が苦手な人からすれば悪夢のようなステージである。 パープルコイン・オン・ルイージ 2-マリオオンマリオギャラクシー 実はステージ名に中点があるという点で1のそれとは異なる。 黄色い床が回転しない代わりに後ろからマネックがついてくる、時間制限は2 00に縮小、パープルコインは100枚全て集める必要があるといった違いはあるが、1のよりはましになったという声が多い。無論個人差はあるが。 しかし高難度には変わりないので油断は禁物。 追記修正は、全てのパワースターと彗星メダルを取り、あずかり屋にスターピースを9999個預けてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 個人的にはキングオブキングスのデスコメがキツかったなぁ -- 名無しさん (2016-03-17 07 55 40) パープルコインオンルイージはクリアした今でも二度とクリアできる気がしない 本当にどうやって攻略したんだ・・・自分は? -- 名無しさん (2016-03-17 13 37 22) 当時消防だったのによく2作とも全スター集められたものだな ルイージは鬼畜でしたよ -- 名無しさん (2016-03-17 19 51 22) トゲゾーをスターで倒す奴はもうやりたくない -- 名無しさん (2019-10-23 20 31 27) 初代でゲーム中に説明を聞いた時、最初は「ただ単純にコメットの来たステージが難しくなるだけ(=スター入手とかは無し)」かと勘違いしていた。ゲームをエンディングまでプレイするだけの場合は、あっちいけドーンしてもらう理由はなくはないが、全スター集める前提の場合、コメットにもスターがある事に気が付いたら、おそらくドーンする事はそうそうないだろう -- 名無しさん (2020-10-19 01 32 17) ループオーシャンのパープルがくそだるかった覚えある -- 名無しさん (2020-10-19 02 07 11) よく見たら記事に書いてる事だったけども、あっちいけドーンで呼び寄せる事も可能なんだな。ところで全部そうなのかはわからんけども、とりあえず1のクイックコメットの対象のステージは、元のステージクリアしてなくても来るのよね -- 名無しさん (2021-02-18 17 20 16) シャドウコメットが結構なトラウマで小学生の頃はそのせいでコメット嫌いになっていなくなるまで放置するか追い払ってたなぁ…。改めてプレイしてみても片道だけのUターン不可ステージのパープルコインは本当難しい。 -- 名無しさん (2021-09-14 08 59 54) 名前 コメント
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71枚チャート絶対にorどちらかを取らないといけないスター いたずら彗星の来る条件 手紙の来る条件 ハラペコチコ 71枚チャート ◎彗星メダルを取るシナリオ ★いたずら彗星のシナリオ SDAルートは7枚目入手後預かり屋からスターピースを3000個引き出す ※ニコ生ルールでは預かり屋の使用は禁止 \ ニコ生記録ルート(3 33 33) SDAルート(4 01 22) 1 ◎ちいさな星の あばれんぼう ◎ちいさな星の あばれんぼう 2 ぶつけて ブッこわせ! ぶつけて ブッこわせ! 3 ◎囚われのヨッシー ◎囚われのヨッシー 4 トゲゾー大発生! トゲゾー大発生! 5 ◎ドリルとロボの一騎打ち ◎ドリルとロボの一騎打ち 6 掘って 集めて シルバースター 掘って 集めて シルバースター 7 燃やせ!お掃除大作戦 ◎ヘンテコ重力 アスレチック 8 ◎ヘンテコ重力 アスレチック 燃やせ!お掃除大作戦 9 天までとどけ 三角タワー ◎パタパタパニック!スピン!スピン! 10 追跡!キノピオ隊長 追跡!キノピオ隊長 11 ◎砦を守る デカいヤツ 天までとどけ 三角タワー 12 ◎絵合わせパズルのヒミツ ◎砦を守る デカいヤツ 13 ◎シルバースターで おいかけっこ ◎絵合わせパズルのヒミツ 14 駆け上がれ!ダッシュヨッシー ◎駆け上がれ!ダッシュヨッシー 15 ◎いたずらウサギを捕まえて ふたご滝のナゾ 16 ふたご滝のナゾ 森のグライバード 17 森のグライバード お見事!スーパー カベキック! 18 ◎大激突!クッパの新たな力 ◎大激突!クッパの新たな力 19 雲に浮かぶ シルバースター ◎ながれる風に 雲のせて 20 ◎ながれる風に 雲のせて 溶岩池の クッパ雪像 21 ◎ふわふわ バルーンヨッシー 赤ハナのスノーキー 22 すべって 大木のスライダー つぎつぎ モグポン けとばして 23 ◎照らして進んで オバケのすみか ★空中庭園の黒い影 24 オバケ廊下を かけぬけて ★全滅!トゲゾーをやっつけろ 25 つぎつぎ モグポン けとばして ★デスマッチ!ドリルとロボの一騎打ち 26 溶岩池の クッパ雪像 ★ヒミツの部屋の パープルコイン 27 赤ハナのスノーキー ★タイムアタック!ちいさな星の あばれんぼう 28 ◎押し出せ!シルバーワンワン ★パタパタパニック!コイン!コイン! 29 ★空中庭園の黒い影 ★タイムアタック!駆け上がれ!ダッシュヨッシー 30 ◎食べてかわして!巨大ロボット ◎押し出せ!シルバーワンワン 31 ★ヒミツの部屋の パープルコイン ◎照らして進んで オバケのすみか 32 ★タイムアタック!ちいさな星の あばれんぼう ★タイムアタック!急いでコロコロ 33 ★全滅!トゲゾーをやっつけろ ★オバケ廊下と 黒い影 34 ◎パタパタパニック!スピン!スピン! ◎ピッピッピッ!の シルバースター 35 ★デスマッチ!ドリルとロボの一騎打ち レース!レース!みんなでレース! 36 ★パタパタパニック!コイン!コイン! ◎ふわふわ バルーンヨッシー 37 ◎はなさかマリオのスター すべって 大木のスライダー 38 大きなハナチャン 守るスター オバケ廊下を かけぬけて 39 ◎オモテとウラを行ったり来たり ★スライダーの パープルコイン 40 ほりほりドリルで行ったり来たり 食べてかわして!巨大ロボット 41 ★タイムアタック!大きなハナチャン ふたたび! 黄色いフルーツ 照らす道 42 ◎ゴールドワンワンのうまれるところ ◎オモテとウラを行ったり来たり 43 ワンワンゴロゴロ ボヨンボヨン ほりほりドリルで行ったり来たり 44 ★チクタク小部屋の パープルコイン はなさかマリオのスター 45 ★ゴールドワンワン リターンズ ◎大きなハナチャン 守るスター 46 ◎突破!超重力クッパ城 ★チクタク小部屋の パープルコイン 47 ◎電撃びりびり アスレチック ★タイムアタック!大きなハナチャン ふたたび! 48 ゆっくり行こう みずたま要塞 ◎ゴールドワンワンのうまれるところ 49 ◎しずみ沼に浮かぶスター ワンワンゴロゴロ ボヨンボヨン 50 ★スライダーの パープルコイン 突破!超重力クッパ城 51 ★オバケ廊下と 黒い影 ★ゴールドワンワン リターンズ 52 ◎ピッピッピッ!の シルバースター ◎電撃びりびり アスレチック 53 ★タイムアタック!急いでコロコロ ゆっくり行こう みずたま要塞 54 ★タイムアタック!砦を守る デカいヤツ ビックリ絵本の シルバースター 55 ★タイムアタック!駆け上がれ!ダッシュヨッシー ◎しずみ沼に浮かぶスター 56 レース!レース!みんなでレース! ◎フシギ重力 アスレチック 57 お見事!スーパー カベキック! もっと燃やせ!お掃除大作戦 58 ★タイムアタック!溶岩城に残されたスター 決戦!クッパJr.の最終兵器?! 59 もっと燃やせ!お掃除大作戦 ★タイムアタック!砦を守る デカいヤツ 60 ◎フシギ重力 アスレチック 溶岩惑星のスター 61 モグポン どんどん けとばして 転がり続けて ローリングロード 62 決戦!クッパJr.の最終兵器?! スコアアタック!ゴロゴロ ピン倒し 63 溶岩惑星のスター 巨大ハンマーのナゾ 64 スコアアタック!ゴロゴロ ピン倒し ◎倒れてドッタン!バッタンキング 65 転がり続けて ローリングロード バッタン砦の シルバースター 66 巨大ハンマーのナゾ ◎闇にうかぶ迷路 67 ◎倒れてドッタン!バッタンキング ★タイムアタック!溶岩城に残されたスター 68 バッタン砦の シルバースター ★全滅!暗闇のタコ軍団 69 たおせ!たおせ!たおせ! ◎コウラで 地底湖ダイビング 70 ★タイムアタック!バッタン砦の シルバースター ★タイムアタック!バッタン砦の シルバースター 71 宇宙をかけた戦い 宇宙をかけた戦い 上へ 絶対にorどちらかを取らないといけないスター \ ギャラクシー名 シナリオ名 1 空島 ちいさな星の あばれんぼう 2 ヨースター 囚われのヨッシー 3 ほりほり鉱山 ドリルとロボの 一騎打ち 4 空飛ぶ砦 砦を守る デカいヤツ 5 溶岩帝国 大激突!クッパの新たな力 6 戦艦の港 食べてかわして!巨大ロボット 7 重力帝国 突破!超重力クッパ城 8 イナズマの雲海 電撃 びりびり アスレチック 9 大砲の城 決戦!クッパJr.の最終兵器?! 10 新銀河帝国 宇宙をかけた戦い 11 空島 ぶつけて ブッこわせ! ヨースター トゲゾー大発生! 12 もくもくけいこく 追跡!キノピオ隊長 天までとどけ 三角タワー 13 かくざいもくざい 絵合わせパズルのヒミツ 対決!クワカブトキング 14 マグマモンスター 溶岩惑星のスター スコアアタック!ゴロゴロピン倒し 上へ いたずら彗星の来る条件 いたずら彗星はWorld3でスターを3枚取ると出現し始める。 必要枚数のメダルを取っていて、そのギャラクシーの彗星メダルを取り、別のギャラクシーのシナリオをクリアすると大体は出現する。 一部、この条件だけでは来ないいたずら彗星もある様子。(シナリオ2もクリアしていないと来ない 等) かくざいもくざい と クラウドガーデン のいたずら彗星クリアが条件に多く入っているため、その2枚は早めに取っておいた方がいい。 また、 かくざいもくざい のいたずら彗星は クラウドガーデン の彗星スターを取らないと来ない。 ギャラクシー名 シナリオ名 条件 空島 タイムアタック!ちいさな星の あばれんぼう 彗星メダル5枚 ヨースター 全滅!トゲゾーをやっつけろ 彗星メダル2枚 ほりほり鉱山 デスマッチ!ドリルとロボの一騎打ち 彗星メダル3枚 レッドブルーパネル パタパタパニック!コイン!コイン! 彗星メダル8枚かくざいもくざい彗星 空飛ぶ砦 タイムアタック!砦を守る デカいヤツ 彗星メダル20枚 かくざいもくざい ヒミツの部屋の パープルコイン 彗星メダル4枚クラウドガーデン彗星クリア はるかなる大滝 タイムアタック!駆け上がれ!ダッシュヨッシー 彗星メダル10枚 ゴロ岩ゴロゴロ 全滅!カニーナの巣 彗星メダル6枚 溶岩帝国 タイムアタック!溶岩城に残されたスター 彗星メダル22枚 ビックツリー スライダーの パープルコイン 彗星メダル9枚かくざいもくざい彗星 クラウドガーデン 空中庭園の黒い影 彗星メダル1枚クラウドガーデン彗星クリア ゴーストコンベア オバケ廊下と 黒い影 彗星メダル12枚 タマコロプラネット タイムアタック!急いでコロコロ 彗星メダル10枚 チカチカブロック クイックモード!ピッピッ!の シルバースター 彗星メダル31枚 戦艦の港 デスマッチ!食べてかわして!巨大ロボット 彗星メダル27枚 でっかでっか タイムアタック!大きなハナチャン ふたたび! 彗星メダル15枚 オモテウランド チクタク小部屋の パープルコイン 彗星メダル11枚かくざいもくざい彗星クリア スカイビーチ 南の島の パープルコイン 彗星メダル28枚かくざいもくざい彗星クリア ワンワンファクトリー ゴールドワンワン リターンズ 彗星メダル18枚クラウドガーデン彗星クリア スイーツミステリー 照らして 集めて パープルコイン 彗星メダル14枚かくざいもくざい彗星クリア 重力帝国 タイムアタック!重力城に残されたスター 彗星メダル32枚 流れる星砂 デスマッチ!砂地獄のサンドロン 彗星メダル19枚 かちこち溶岩 全滅!氷の上のタコ軍団 彗星メダル16枚 大砲の城 デスマッチ!決戦!クッパJr.の最終兵器?! 彗星メダル34枚 こだいの遺跡 大回転遺跡の パープルコイン 彗星メダル26枚かくざいもくざい彗星クリア なつかしの砦 タイムアタック!バッタン砦の シルバースター 彗星メダル24枚 バトルアステロイド たおせ!たおせ!たおせ!ふたたび! 彗星メダル30枚 フラッシュブラック 全滅!暗闇のタコ軍団 彗星メダル23枚 上へ 手紙の来る条件 ギャラクシー名 シナリオ名 条件 もくもくけいこく スコアアタック!跳んで 跳んで また跳んで 追跡!キノピオ隊長クリアスター15枚 ゴロ岩ゴロゴロ こっち向いてよ クリボー 高速回転!ゴロマジロクリアゴールドワンワンのうまれるところクリア ジャングルグライダー レース!レース!みんなでレース! 森のグライバードクリアピッピッピッ!のシルバースタークリア ハニービービレッジ スコアアタック!跳んで 踏んで また跳んで ミツバチ村の シルバースタークリアのっかって!大回転遺跡クリア イナズマの雲海 トゲベーゴマンを連れてきて ゆっくり行こう みずたま要塞クリアビックリ絵本の シルバースタークリア チャレンジグライダー 最速の称号を 賭けて 戦場のグライバードクリアたおせ!たおせ!たおせ!クリア 上へ ハラペコチコ ギャラクシー名 シナリオ名 条件 レッドブルーパネル --- スターピース300個 フラワーヘブン --- スターピース700個 チカチカブロック --- スターピース1000個 スイーツミステリー --- スターピース1200個 チャレンジグライダー --- スターピース1500個 フラッシュブラック地の底の洞窟 --- スターピース1800個 もくもくけいこく 天までとどけ 三角タワー コイン100枚 かくざいもくざい 対決!クワカブトキング コイン70枚 はるかなる大滝 シルバースターで おいかけっこ コイン30枚 星の入り江 いたずらウサギを捕まえて コイン15枚 クラウドガーデン 雲に浮かぶ シルバースター コイン30枚 こだいの遺跡 巨大ハンマーのワナ コイン30枚 バトルアステロイド 灼熱!怒りのガブリュウ コイン20枚
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ルール セーブデータの選択からタイマースタート タイマーのストップはマスター オブ ギャラクシーのSTAR GET!の表示と同時 預かり屋にスターピースが9999個の状態にしておく ルイージでのプレイはOK ヨッシーの無限ジャンプOK (預かり屋の使用は一切禁止) ⇒ 使用可 記録 プレイヤー 記録 達成日 備考 紺空 10 31 23 2011年05月31日 TA マリオでの記録 ひやぞー 16 41 34 2010年07月30日 TA
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(くさつ きよし)Kiyoshi Kusatsu KUSATSU ONSEN FC 影狼伝説 SFC ダライアスフォース GB サーガイア(サウンドデザイン) GB 名探偵コナン 地下遊園地殺人事件(サウンドプログラム) GB ゲゲゲの鬼太郎 妖怪創造主現る! GBC/US Return of the Ninja GBC/US Tony Hawk s Pro Skater(作曲・SE) GBC/US Tony Hawk s Pro Skater 2(作曲・SE) AC ザ・ディープ 鯨井宏明(くじらい ひろあき)Hiroaki Kujirai Kujirai Type-02 NG 痛快ガンガン行進曲 NG ワールドヒーローズパーフェクト The Ultimate Heroes NG ニンジャマスターズ 覇王忍法帖(9曲・SE) NG ティンクルスタースプライツ NG ビーストバスターズセカンドナイトメア NGCD ADKワールド 葛生千夏(くずう ちなつ)Chinatsu Kuzuu SFC他 アンジェリーク PS/SS他 アンジェリークスペシャル1,2 PS他 アンジェリークトロワ PS他 アンジェリークデュエット GBA ふしぎの国のアンジェリーク 楠雅弘(くすのき まさひろ)Masahiro Kusunoki GB テレビアニメ スラムダンク2 全国へのTIP OFF SFC 松村邦洋伝 最強の歴史を塗りかえろ! MD ラングリッサー DC 青の6号 歳月不待人 TIME AND TIDE AC エスプレイド(全曲) AC ぐわんげ(全曲・SE) 葛目将也(くずめ まさや)Masaya Kuzume GB ヨッシーのパネポン SFC パネルでポン(テーマミュージック) SFC ファイアーエムブレム 紋章の謎 SNES テトリスアタック(作曲・SE・サウンドプログラム) PS ベアルファレス 沓掛隆志(くつかけ たかし)Takashi Kutsukake たあしい るぱ FC キテレツ大百科 GB ドラえもん 対決ひみつ道具!! GB パネルの忍者ケサマル SFC バーコードバトラー戦記 SFC ドラゴンスレイヤー英雄伝説 SFC ドラゴンスレイヤー英雄伝説Ⅱ SFC ロードモナーク(サウンド調整) good-cool → 古川竜也(ふるかわ たつや) 工藤太郎(くどう たろう)Tarou Kudou TARO、SOUJI TARO SFC アクスレイ SFC 悪魔城ドラキュラ 工藤勤(くどう つとむ)Tsutomu Kudou DC 首都高バトル 工藤吉三(くどう よしみ)Yoshimi Kudou PS2 トリノホシ ~Aerial Planet~ PS2 フェイト/アンリミテッドコード PS3/XB360/PSP 鉄拳6 PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル5~ PSP BLEACH ~ヒート・ザ・ソウル6~ PSP フェイト/アンリミテッドコード ポータブル PSP 武装神姫 バトルマスターズ NDS ジグソーワールド ~大激闘! ジグバトル・ヒーローズ~ NDS 資生堂ビューティソリューション開発センター監修 プロジェクトビューティ NDS 少年サンデー&少年マガジン WHITE COMIC NDS 大人の恋愛小説DS ハーレクインセレクション Wii 朧村正 Wii NHK紅白クイズ合戦 国枝学(くにえだ まなぶ)Manabu Kunieda PC88 ドラゴンナイトⅡ PC98 河原崎家の一族 PC98 同級生1,2 PC98 遺作 PC 鬼作 PC ワーズ・ワース PC 下級生 SCD ドラゴンナイトⅢ SS 同級生if 国本剛章(くにもと たけあき)Takeaki Kunimoto Kinoko Kunimoto FC チャレンジャー FC 忍者ハットリくん FC スターソルジャー FC 迷宮組曲 FC 新人類(2曲) FC ミッキーマウス不思議の国の大冒険 FC 高橋名人のBugってハニー FC ヘクター 87 FC ボンバーキング FC 桃太郎伝説(1曲) PCE カトちゃんケンちゃん PCE ビクトリーラン PCE 遊遊人生 PCE ブレイクイン 国本佳宏(くにもと よしひろ)Yoshihiro Kunimoto SS ステラアサルトSS 久保田修(くぼた おさむ)Osamu Kubota AC/PS2 beatmaniaⅡDXシリーズ AC/PS2 KEYBOARDMANIA 3rd MIX 久保田浩(くぼた ひろし)Hiroshi Kubota Jimita MD ソーサリアン MD マイケルジャクソン ムーンウォーカー MD ソニック・ザ・ヘッジホッグ(サウンドプログラム) MD リスター・ザ・シューティングスター(サウンドプログラム) 窪寺義明(くぼてら よしあき)Yoshiaki Kubotera Y.Kubotera、Yoshiaki.K MD グレイランサー MD 鋼鉄帝国 MD YsⅢ -Wanderers From Ys- SFC YsⅣ -MASK OF THE SUN-(サウンドマニピュレーター) PS 名探偵コナン 最高の相棒[パートナー] 熊谷文恵(くまたに ふみえ)Fumie kumatani SS NIGHTS SS バーニングレンジャー DC ソニックアドベンチャー1,2 DC プロ野球チームをつくろう DC ファンタシースターオンライン GC ファンタシースターオンラインepisode3 カードレボリューション PS2 Shinobi PS2 Kunoichi-忍- 熊谷美緒(くまたに みお)Mio Kumatani PS エクソダスギルティー (くめがわ たかし)Takashi Kumegawa NES Zoda s Revenge Star TropicsⅡ NP スーパーパンチアウト!! VB V-テトリス 久米康隆(くめ やすたか)Yasutaka Kume PS2 ボクと魔王 久米由基(くめ ゆうき)Yuuki Kume Q-Mex AC他 pop n musicシリーズ AC/PS2 KEYBOARDMANIAシリーズ 倉橋裕子(くらはし ゆうこ)Yuuko Kurahashi GB ゴッドメディスン ファンタジー世界の誕生 GB TMNT2 GB/US Batman The Animated Series(ミュージックイメージ) 栗原務(くりはら つとむ)Tsutomu Kurihara SFC ダービースタリオンⅢ(SE) PS2 ウェーブラリー GBA ロックマンゼロ2、3 栗山和樹(くりやま かずき)Kazuki Kuriyama win 三国志Ⅸ 黒岩東彦(くろいわ はるひこ)Haruhiko Kuroiwa Haruhiko"Boot"Kuroiwa SFC アクセルブリッド PS R-TYPE⊿[デルタ] 黒川真毅(くろかわ まさき)Masaki Kurokawa PS ペルソナ2罪 PS ペルソナ2罰 PS 真・女神転生 PS 真・女神転生Ⅱ PS 真・女神転生if… XB 真・女神転生NINE 黒沢大佑(くろさわ だいすけ)Daisuke Kurosawa 黒沢ダイスケ、96 AC他 GuitarFreaks&DrumManiaシリーズ AC他 pop n musicシリーズ AC jubeat knit 黒田慎一(くろだ しんいち)Shin-ichi Kuroda PS はいぱぁセキュリティーズS 黒光雄輝(くろみつ ゆうき)Yuuki Kuromitsu PINK PONG AC/PS beatmaniaシリーズ AC/PS2 beatmaniaⅡDXシリーズ